状态
状态指的是“毒”和“混乱”等,能够影响人物健康和行动的异常状态。在[编辑状态]中可以设置附加状态情况下产生的具体影响。不仅有“中毒之后HP会减少”等负面影响,还包括“进入兴奋状态攻击力提升”等等具有正面影响的状态。

基础状态
在Unite中,“无法战斗”“防御”为基础状态。无法删除这两个技能。但可以进行编辑。[无法战斗],指的是当角色或敌方角色的HP为0时自动附加的特殊状态。若队伍所有成员都被赋予此状态时游戏结束。每一个状态都很重要,所以编辑时一定要多加注意。

自定义状态

【追加状态】 从显示在画面左侧的菜单窗口中,指定[数据库][编辑状态][自定义状态],右击上下文菜单,选择新建。

【状态设置】

基本数据
名称 | 输入状态名称。 |
图标
在游戏过程中,该图像会与州名一起显示。 选择图标图像。